David Rosenfeld
Psychotische Abhängigkeit von Videospielen (PDF-E-Book)
psychosozial 112 (2008), 108-127
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Verlag: Psychosozial-Verlag
20 Seiten, PDF-E-Book
Bestell-Nr.: 26115
Am Beispiel eines gewalttätigen video- und computersüchtigen
Jugendlichen (Lorenzo) wird der Ablauf der psychoanalytischen
Behandlung beschrieben und das klinische Material (Träume und
Briefe) vorgestellt. Ziel ist dabei, theoretische Hypothesen über
solche speziellen Abhängigkeitstypen und deren Behandlung
aufzustellen. Die im Rahmen der Psychoanalyse behandelten zentralen
Themen beziehen sich auf die Mechanismen der projektiven
Identifikation, der symbolischen Gleichsetzung, der Verwechslung,
vor allem hinsichtlich des Menschlichen und des Unbelebten, und auf
autistische Handlungen. Es wird erklärt, wie Lorenzo seine Psyche
in den vom Bildschirm dargestellten imaginären Raum entleerte und
darauf die Charaktere seiner Innenwelt projizierte, und dass er auf
seine Videospiele nicht verzichten konnte, weil er sie brauchte, um
die seine Vorstellungswelt prägende Gewalt und seinen Hass in die
Außenwelt zu verschieben. Die Aufgabe der Videospiele war
unmöglich, solange er die Charaktere, die ihn verfolgten, im Spiel
nicht getötet hatte. Dieses Muster wurde in der Psychoanalyse durch
das Konzept der psychotischen Übertragung herausgearbeitet. Es wird
zudem verdeutlicht, wie wichtig das Erklärungsmodell der
autistischen Abkapselung als Methode, die Außenwelt auszugrenzen,
ist. Die Abkapselung dient den Kindern mit ihren schmerzhaften
Erfahrungen als Schutz vor dem Unbekannten und erklärt, warum ein
Patient mit dem anderen Teil seines neurotischen Selbst auf
realitätsangepasste Weise funktionieren kann. Die abschließende
Hypothese lautet daher, dass bei vielen neurotischen Kindern die
Prozesse des sekundären abgekapselten Autismus in einer
Verhaltensnische isoliert werden, so dass dann der
Entwicklungsprozess scheinbar normal verläuft.
Stichworte: Sucht, Computerspiele, Gewalt, Psychoanalytische
Therapie, Psychose, Therapie, Projektive Identifikation, Autismus,
Übertragung (Psychotherapie), Jugendlichenpsychotherapie
Keywords: Addiction, Computer Games, Violence, Psychoanalysis,
Psychosis, Treatment, Projective Identification, Autism,
Psychotherapeutic Transference, Adolescent Psychotherapy